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岁月将故事沉淀在流年里又怎能不把流年渲染

岁月将故事沉淀在流年里,又怎能不把流年渲染

岁月无情,又怎能不把流年渲染,流年似水,浪沙滔尽,柴米油盐酱醋茶,那个不曾是在急匆匆的岁月走过,那个不曾是在茫茫人海中慢下匆忙的脚步,岁月中的酸甜苦辣那个不曾尝过,那个又不曾被岁月抛弃过,走走停停,对岁月的坚守,又有谁不觉得累,一段岁月,一首歌,觉得明天会好,总是抱着希望在努力活好每一天,年复一年,日复一日,就这样把岁月走到尽头

不是不把岁月去珍惜,而是珍惜了又能怎样,人生不过短暂的三万天,等你离去的那一天什么归你,尘土,裸地来到人世间,又裸地离去,无非不就是来人世间走一遭,将流年燃尽,争的个啥,抢的个啥,何不把这短短的三万天普成诗词歌赋,把岁月一笔一画描绘,非得你争我斗,图个啥,在这短暂时间里,将芳华落地成埃,弹指间,已是将岁月走了一半,回想曾走过的岁月,指尖的沙漏,总是握不住,摸摸脸颊平添几许皱,鬓角多了几丝白发

谁又能将岁月终止,谁又能将岁月不催人老,逝去的芳华,谁又能找回,谁又不叹息曾如花似玉的容颜,人生的轮回,将青春一天天,一年年寄托给人生的终点,生活中的点点滴滴化作泪水,抛撒在陪你的岁月里,辛酸的泪水,也是生活必备的佐料,生活就是将人生走到终点的一个过程,喜努哀乐,给你一个快乐,同时再赋你一个伤悲,那家不是悲喜交加,那家不是你长我短,谁不被评说,又有谁不被愚论,世事无常

爱了,恨了,岁月里不可缺少的,谁没有情,谁又没有爱,如若人生没有情和爱,又哪里来的恩恩怨怨,情仇离别,如若人生没有男欢女爱,又哪里来的一代代,一辈辈,将生命延续,几家欢喜几家忧,或多或少,不平的事,想必每个人都有,生活那有一帆风顺,岁月那能称心如意,人生给不了满分,总是欠缺些什么,用心经营的一切,不论爱情,事业,金钱,地位,名利,等,岁月会毫不留情全部带走,最后只剩孤独终老

没有完美无缺的岁月,更没有十全十美的人,岁月将年轻的容颜带走,只剩两鬓斑白,再不是少年时,时光不会倒回曾经的岁月里,岁月是无情的,只能将光阴年华的路越走越远,不会逢回路转,再不会将苍老的容颜回到曾经激情似火的你,岁月离我们老去的那天越来越近,心愈来愈寂寞,流年将芳华染尽,一生的傲气褪去,再不是当年,有了岁月的痕迹,留下许多故事在字典里,任后辈们翻阅,诉说着故事里的故事

再怎么也不能把岁月留住,芳华不随老,青春不逝去,没有永驻的青春,更没有不老的容颜,只有岁月将生命延续

本文相关词条概念解析:

流年

《流年》由林夕作词,陈晓娟作曲,王菲演唱。收录于王菲专辑《王菲2001》中,同时是其2010~2012年亚洲巡唱的固定曲目。

渲染

渲染,英文为Render,也有的把它称为着色,但一般把Shade称为着色,把Render称为渲染。Shade是一种显示方案,一般出现在三维软件的主要窗口中,和三维模型的线框图一样起到辅助观察模型的作用。无论怎样优化,它都无法把显示出来的三维图形变成高质量的图像,这是因为Shade采用的是一种实时显示技术,硬件的速度限制它无法实时地反馈出场景中的反射、折射等光线追踪效果。而现实工作中我们往往要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,这就必须经过Render程序。Shade窗口,提供了非常直观、实时的表面基本着色效果,根据硬件的能力,还能显示出纹理贴图、光源影响甚至阴影效果,但这一切都是粗糙的,特别是在没有硬件支持的情况下,它的显示甚至会是无理无序的。Render效果就不同了,它是基于一套完整的程序计算出来的,硬件对它的影响只是一个速度问题,而不会改变渲染的结果,影响结果的是看它是基于什么程序渲染的,比如是光影追踪还是光能传递。

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