汽车制造商的仪表盘苹果CarPlay难拿
来自CNET站的韦恩 坎宁安(Wayne Cunningham)撰文称,上周,苹果在日内瓦的汽车展中正式展示了原名为 iOS in the Car 的苹果车载系统CarPlay。但是,这并不代表汽车制造商就失去了对其汽车信息娱乐系统的主导权。
以下为文章全文:
在2014年的日内瓦汽车展中,苹果的车载系统CarPlay正式进驻汽车仪表盘,之后,从互联的各种评论来看,也许你会觉得苹果Carplay已经拿下了汽车仪表盘市场,而Android用户则只能选择转换为iPhone用户或者是默默地走开。
作为日内瓦汽车展中Carplay的首批试用者,它给我留下了深刻的印象。但是,这并不意味着Carplay未来就能够主导仪表盘市场。
并非 创新
我认为,Carplay并不能够称得上是对仪表盘信息娱乐系统的 创新 ,而是在车载iOS音乐库的基础上进行的一种演变和改进。
在过去10年中,汽车中开始配置多个USB端口,允许用户将自己的iPod,iPhone或者是iPad通过白色线缆与汽车仪表盘相连接,并且通过汽车自身的LCD触摸屏或者是仪表控件去控制音乐的播放。通过这种整合方式,您可以按照艺术家,专辑,流派等类别去浏览音乐,并且从中选择自己喜爱的音乐进行播放。
相比较之下,Carplay让这种传统的连接方式向前迈进了一步。用户仍然需要将iOS设备接入汽车的USB端口,但是Carplay用户界面将会占据汽车的LCD显示屏。
应用程序 表决权
与iOS的用户界面一样,Carplay的用户界面也会显示应用程序图标,但是图标的尺寸更大。
在日内瓦的汽车展中,Carplay内置苹果地图, iTunes音乐,iOS和信息等功能,其他的第三方应用程序包括 iHeartRadio,Stitcher,Beats Music和Spotif。我相信,那些潘多拉的粉丝肯定会倍感失落吧。
显而易见,Carplay当前所支持的应用程序大多是音乐和播客软件,因为当前的大多数用户仍然习惯在汽车中听听音乐和。
未来,针对Carplay的第三方应用程序将会陆续到来,但是它们必定会经过较iTunes应用程序商店更加严格的审查过程。苹果将会是Carplay第三方应用程序的主要决策人,而汽车制造商也会拥有一定的表决权,例如否决某个应用程序。
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