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苹果公司 11 月 18 日正式发布了WatchKit开发工具,揭开了 交互逻辑和诸多 UI 元素细节。虽然目前 Apple Watch 真机尚未发布,但凭借官方的材料,我们已经能够更具体地感受和想象 Apple Watch 的用户体验了。和已开售的安卓操作系统 相比,苹果在设计哲学和交互逻辑上到底和谷歌有和不同?

两家公司虽然终究的结果方案不同,但是产品设计的出发点和原则都是10分类似的。他们都强调个性化推送,简洁的布局,轻量急促的交互。都认为智能手表不应成为 用户的另一个信息干扰源,而是应该让用户更好地沉浸在现实物理世界中,既能永久在线,又避免做 低头族 式的信息奴隶。总结起来,Apple Watch 和 Android Wear 交互设计的共同点就是:智能推送、轻量交互、高易读性。

苹果Apple Watch:个人化、整体性、轻交互

苹果强调 Apple Watch 是有史以来最为 个人 的设备,让用户可以最简单的方式获取最个人的数据。你只需要 瞥一眼 手腕就可以掌控所有信息,免去了频繁掏手机的麻烦。苹果强调了三点交互原则:

个人化 (Personal) :由于手表是最贴近人体、最 无感 的智能装备,因此天然具有充当个人与虚拟世界交互入口的潜质。每当用户抬起手腕的时候,苹果手表能够自动呈现相关信息提醒和个人健康数据。

整体性 (Holistic):从 iPhone5 和 iOS7 开始,苹果开始寻求软硬件结合的一体化极致体验。Retina 视网膜屏,浑圆过渡的鹅卵石状外壳,数字表冠 [digital Crown] 和内置的 Taptic 精确震动引擎都是这1理念的在手表上的进一步实践。苹果建议开发者在开发手表 App 时候尽量使用黑色背景,并把 UI 元素尽量布局到屏幕边沿,也是为了从视觉上模糊屏幕软件与表壳硬件之间边界。

轻交互 (Lightweight):苹果认为手表上的交互应该是快速便捷、无需复杂输入和操作的。通过抬起手段,提醒会自动显示,手腕放下的时候,提示自动消失,用户无需额外的触摸交互。扫视界面 [Glance] 把所有重要信息集中在1屏之内展现,并提供快速的操作入口以便某些场景下的进一步交互。

谷歌Android Wear:自动触发、快速阅读、智能搜索

Android wear 的设计逻辑与苹果基本类似, 其设计愿景稍稍有所不同是:

自动触发 (Launched automatically): Andorid Wear 可通过辨认时间、位置和用户身体状态在最合适的时间通过卡片的情势向用户推送最相关的信息内容。

快速浏览 (Glanceable):谷歌认为用户在安卓手表上获取信息的体验应该和用传统手表看时间一样优雅和精准,只需要眼角余光一瞥,一切尽在掌握。只有这样,用户才能更快速地回到现实生活中,活在当下,享受生命每一刻。

     

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