常见动画设计角色造型设计要求计划
常见动画设计角色造型设计要求
动画设计的学习方法以及要学习的课程都在前面一一讲述过了,现在要讲点“干货”了。其实,大家一提起动画肯定先想到的是动画角色的造型设计问题,动画设计的好坏一定程度上取决于角色造型的设计是否合适。因此,对这方面的设计要求相当看重。动画造型设计的程序与步骤要求如下:
我除了撑 一、设计角色的程序大致有两种:
第一种是根据脚本的描述,先建立角色的文字档案,明确角色的职业、性格、形象特点等,然后寻找参考资料,画草图,对草图进行分析和比较,最后确定设计稿并完成正稿。
第二种是在对角色进行构思与酝酿的同时,勾画草图。先勾勒出基本形象,再进一步进行修饰和进行细部的刻画和完善。
动画设计的程序与方法不是一成不变的,到一定的熟练程度后,这些步骤可以灵活运用。如在设计前,已经作了充分的研究和准备,脑海中已经有了完整的角色形象,也就是我们通常所说的“胸有成竹”,这时勾画形象下笔准确、完整,就不需作过多的修饰与修改。
二、动画造型设计的步骤:
动画造型设计一般从角色的结构、形态和动态入手,然后再回到角色的细部描写。造型设计时切忌从某一个细部或局部入手,那样容易忽略了造型特征,丢掉角色造型的整体感和造型的整体效果。具体步骤如下:
1、 先决定角色姿势的“动态线”。
2、 画出头部与身体的概括形体。
3、 根据角色的角度和身体的倾斜度,依据透视关系确定角色的结构。
4、 画出手、腿和眼睛。
5、 加上其他细部。
6、 最后勾线、填色完成。
动画设计的书很多 ,一般动画系的都是首先要上一门叫原画基础的课,原画是整个动画。动画人物制作的核心。如今市面上有很多原画基础的书 ,里面的人物都是从简单到复杂,以欧美的人物(动物)为主,先练习单个人物,之后再联系连贯动作,比如走一步 跑一步之类的,之后是软件的学习。
好了,以上内容就是常见动画设计角色造型设计要求,广大读者朋友只要是对动画设计感兴趣的,都可以放心大胆地学习一下,内容应该是受用无穷的。然后,如果您有flash动画设计的需求,欢迎将其发布在一品威客上,站上有更多企业和个人能为您提供专业的服务和帮助。
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