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腾讯于前几日在北京召开Tencent 开发者沙龙,正式公布Tencent VR SDK,这是BAT 60中第一家大张旗鼓正式杀入VR领域的互联网巨头。

根据大会上公布的信息,腾讯VR在硬件方案上将分三步走:基于微主机、PC的VR眼镜DK将在2016年 月推出;配备可移动可充电微主机的VR眼镜CV将于2016年 季度推出;而腾讯针对手机的移动VR、以及一体机方案将在2017年 季度推出,理由是等待技术和市场环境成熟。整体来看,gamelook认为腾讯真正大力度引爆VR的时间点基本定在了2017年下半年。

看完腾讯这个硬件解决方案的时间规划,很多人会认为是不是腾讯要自己出一个自有品牌的QQ眼镜,非也,至少目前腾讯对外的口径是硬件合作是开放的,会找合作公司来完成,但未来是否是这样gamelook认为就未必,毕竟大量的硬件公司、手机厂商们已在智能手机上吃过亏了,比如18日在北京搞发布会的HTC Vive就明确自己要做运用商店,即使HTC Vive合作伙伴是Steam VR但HTC仍然希望自己成为VR内容的入口。

腾讯所推出的这个Tencent VR SDK,简言之,其实跟通常的手游SDK是相似的,比如QQ微信的帐号系统、支付系统。比较特殊的是与硬件相关的组件功能,比如音频、视频、体感、手柄输入组件。而与腾讯社交属性紧密相干的特性,是腾讯未来会提供类似虚拟世界的用户个人虚拟形象、空间等,简单言之就是大家早已熟悉的QQ秀、QQ空间这类增值功能的VR版。

在收入变现上,腾讯豫备了几种内容、流量变现模式,包括广告、付费、时长收费、道具收费方式,gamelook来看,腾讯VR的货币化早期会很接近于欧美主流的单机游戏付费模式。

除了以上内容之外,腾讯也公布了一些对开发者的支持策略,一句话总结就是:已在、PS VR上有作品、正在做的开发商,腾讯将会给更大的技术支持力度、并赠送或优惠提供开发机套件。

如果一个领域至今尚未有正式产品发售、也未有公司赢利的情况下,全球范围已出现多家估值超10亿美元的独角兽企业,那末这要么是个大骗局、要么就是大机会。

70P+报告揭开VR底牌,到底是大骗局还是大机会?

下面将分享第一份报告,这是艾瑞咨询出的对中国VR/AR市场的研究报告。主要干货有以下内容,详情请见PPT全文:

      

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